前面我们介绍了组合继承
组合继承是javascript最常用的继承模式,不过,它也有自己的不足。
(一) 组合式继承的缺陷
组合继承无论在什么情况下,都会调用两次父类构造函数
一次是在创建子类原型的时候,另一次是在子类构造函数内部。
子类最终会包含父类对象的全部实例属性,但我们不得不在调用子类构造函数时重写这些属性.请再看一次组合继承的例子:
例子:
//父类:人
function Person () {
this.head = '脑袋瓜子';
this.emotion = ['喜', '怒', '哀', '乐']; //人都有喜怒哀乐
}
//将 Person 类中需共享的方法放到 prototype 中,实现复用
Person.prototype.eat = function () {
console.log('吃吃喝喝');
}
Person.prototype.sleep = function () {
console.log('睡觉');
}
Person.prototype.run = function () {
console.log('快跑');
}
//子类:学生,继承了“人”这个类
function Student(studentID) {
this.studentID = studentID;
Person.call(this); // 第二次调用Person()
}
Student.prototype = new Person(); // 第一次调用Person()
Student.prototype.constructor = Student; //将 Student 原型对象的 constructor 指针重新指向 Student 本身
var stu1 = new Student(1001);
console.log(stu1.emotion); //['喜', '怒', '哀', '乐']
stu1.emotion.push('愁');
console.log(stu1.emotion); //["喜", "怒", "哀", "乐", "愁"]
var stu2 = new Student(1002);
console.log(stu2.emotion); //["喜", "怒", "哀", "乐"]
stu1.eat(); //吃吃喝喝
stu2.run(); //快跑
console.log(stu1.constructor); //Student
在第一次调用Person构造函数时,Person.prototype会得到两个属性:head和emotion,他们都是Person的实例属性。
只不过现在位于Student的原型中.当调用Student构造函数时,又会调用一次Person构造函数,这一次又在新对象上创建了实例属性head和emotion.于是,这两个属性就屏蔽了原型中的两个同名属性.
结果是,有两组head和emotion属性,一组在Student的实例上,一组在Student的原型上。
这就是调用两次Person构造函数的结果.而现在,找到了解决这个问题的方法:寄生组合式继承
.
(二) 寄生组合式继承
寄生组合式继承:通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法。
思路:不必为了指定子类的原型而调用父类的构造函数,我们所需要的无非就是父类原型的一个副本而已。
本质上,就是使用寄生式继承来继承父类的原型,然后在将结果指定给子类的原型:
Object.create() 方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__
。
function inheritPrototype(subType,superType){
var prototype=object(superType.prototype); //创建父类原型的一个副本 等同于使用Object.create(superType.prototype)
prototype.constructor=subType; //为副本添加constructor属性,弥补重写原型而失去的constructor属性
subType.prototype=prototype; //将创建的对象(副本)赋值给子类的原型
}
这样,我们就可以通过调用inheritPrototype()函数,替换前面例子中为子类原型的赋值语句了:
function inheritPrototype(subType,superType){
var prototype=object(superType.prototype); //创建父类原型的一个副本 等同于使用Object.create(superType.prototype)
prototype.constructor=subType; //为副本添加constructor属性,弥补重写原型而失去的constructor属性
subType.prototype=prototype; //将创建的对象(副本)赋值给子类的原型
}
//父类:人
function Person () {
this.head = '脑袋瓜子';
this.emotion = ['喜', '怒', '哀', '乐']; //人都有喜怒哀乐
}
//将 Person 类中需共享的方法放到 prototype 中,实现复用
Person.prototype.eat = function () {
console.log('吃吃喝喝');
}
Person.prototype.sleep = function () {
console.log('睡觉');
}
Person.prototype.run = function () {
console.log('快跑');
}
//子类:学生,继承了“人”这个类
function Student(studentID) {
this.studentID = studentID;
Person.call(this); // 第二次调用Person()
}
inheritPrototype(Student, Person)
var stu1 = new Student(1001);
console.log(stu1.emotion); //['喜', '怒', '哀', '乐']
stu1.emotion.push('愁');
console.log(stu1.emotion); //["喜", "怒", "哀", "乐", "愁"]
var stu2 = new Student(1002);
console.log(stu2.emotion); //["喜", "怒", "哀", "乐"]
stu1.eat(); //吃吃喝喝
stu2.run(); //快跑
console.log(stu1.constructor); //Student
alert(stu1 instanceof Student); //true
alert(stu1 instanceof Person); //true
alert(Student.prototype.isPrototypeOf(stu1)); //true
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(stu1)); //true
这个例子的高效率体现在它只调用了一次Person构造函数,并且因此避免了在Student.prototype上创建不必要的 多余的属性。
与此同时,原型链还能保持不变.因此,还能够正常使用instanceof 和isPrototypeOf确定继承关系。