- 全局的 this
- 一般函数的 this
- 作为对象方法的函数的 this
- 对象原型链上的 this
- get/set 方法与 this
- 构造器中的 this
- call/apply 方法与 this
- bind 方法与 this
- 箭头函数中的 this
本文为慕课网 JavaScript深入浅出 JavaScript 中的 this笔记。
全局的 this
全局 this 一般指向全局对象,浏览器中的全局对象就是 window
。
例如:
console.log(this.document === document); //true
console.log(this === window); //true
this.a = 91;
console.log(window.a); //91
一般函数的 this
function f1 () {
return this;
}
console.log(f1() === window);//true, global object
可以看到一般函数的 this 也指向 window,在 nodeJS 中为 global object
function f2 () {
"use strict";//使用严格模式
return this;
}
console.log(f1() === undefined);//true
严格模式中,函数的 this 为 undefined
作为对象方法的函数的 this
var o = {
prop: 37,
f: function() {
return this.prop;
}
};
console.log(o.f()); // 37
上述代码通过字面量创建对象 o。
f 为对象 o 的方法。这个方法的 this 指向这个对象,在这里即对象 o。
var o = {
prop: 37
};
function independent() {
return this.prop;
}
o.f = independent;
console.log(o.f()); // 37
上面的代码,创建了对象 o,但是没有给对象 o,添加方法。而是通过 o.f = independent
临时添加了方法属性。这样这个方法中的 this 同样也指向这个对象 o。
对象原型链上的 this
var o = {
f: function() {
return this.a + this.b;
}
};
var p = Object.create(o);
p.a = 1;
p.b = 2;
console.log(p.f()); //3
通过 var p = Object.create(o)
创建的对象,p 是基于原型 o 创建出的对象。
p 的原型是 o,调用 f() 的时候是调用了 o 上的方法 f(),这里面的 this 是可以指向当前对象的,即对象 p。
get/set 方法与 this
function modulus() {
return Math.sqrt(this.re * this.re + this.im * this.im);
}
var o = {
re: 1,
im: -1,
get phase() {
return Math.atan2(this.im, this.re);
}
};
Object.defineProperty(o, 'modulus', {
get: modulus,
enumerable: true,
configurable: true
});
console.log(o.phase, o.modulus); // -0.78 1.4142
get/set 方法中的 this 也会指向 get/set 方法所在的对象的。
构造器中的 this
function MyClass() {
this.a = 25;
}
var o = new MyClass();
console.log(o.a); //25
new MyClass() 的时候,MyClass()中的 this 会指向一个空对象,这个对象的原型会指向 MyClass.prototype。MyClass()没有返回值或者返回为基本类型时,默认将 this 返回。
function C2() {
this.a = 26;
return {
a: 24
};
}
o = new C2();
console.log(o.a); //24
因为返回了对象,将这个对象作为返回值
call/apply 方法与 this
function add(c, d) {
return this.a + this.b + c + d;
}
var o = {
a: 1,
b: 3
};
add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16
add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34
function bar() {
console.log(Object.prototype.toString.call(this));
}
bar.call(7); // "[object Number]"
bind 方法与 this
function f() {
return this.a;
}
var g = f.bind({
a: "test"
});
console.log(g()); // test
var o = {
a: 37,
f: f,
g: g
};
console.log(o.f(), o.g()); // 37, test
绑定之后再调用时,仍然会按绑定时的内容走,所以 o.g() 结果是 test
箭头函数中的 this
由于箭头函数不绑定this, 它会捕获其所在(即定义的位置)上下文的this值, 作为自己的this值,
所以 call() / apply() / bind() 方法对于箭头函数来说只是传入参数,对它的 this 毫无影响。 考虑到 this 是词法层面上的,严格模式中与 this 相关的规则都将被忽略。(可以忽略是否在严格模式下的影响) 因为箭头函数可以捕获其所在上下文的this值 所以
function Person() {
this.age = 0;
setInterval(() => {
// 回调里面的 `this` 变量就指向了期望的那个对象了
this.age++;
}, 3000);
}
var p = new Person();
在setTimeout中的this指向了构造函数新生成的对象,而普通函数指向了全局window对象
var adder = {
base : 1,
add : function(a) {
var f = v => v + this.base;
return f(a);
},
addThruCall: function inFun(a) {
var f = v => v + this.base;
var b = {
base : 2
};
return f.call(b, a);
}
};
console.log(adder.add(1)); // 输出 2
console.log(adder.addThruCall(1)); // 仍然输出 2(而不是3,其内部的this并没有因为call() 而改变,其this值仍然为函数inFun的this值,指向对象adder
以上的箭头函数都是在方法内部,总之都是以非方法的方式使用,如果将箭头函数当做一个方法使用会怎样呢?
上例子
var obj = {
i: 10,
b: () => console.log(this.i, this),
c: function() {
console.log( this.i, this)
}
}
obj.b(); // undefined window{...}
obj.c(); // 10 Object {...}
可以看到,作为方法的箭头函数this指向全局window对象,而普通函数则指向调用它的对象